Résumé : Le Doctor Stephen Strange a tout pour lui neurochirurgien de renom reconnu par ces pairs, avec un taux de réussites impressionnantes. Il est aussi très imbu de lui-même, un soir alors qu'il se rend à un diner donné en son honneur. Il chute d'une falaise avec sa voiture et se réveille avec des tiges en fer dans les mains. Privé de sa carrière et de sa vie il tentera toutes les opérations possible et imaginable pour retrouver l'usage de ses mains mais sans succès. Une fois toutes les options et tous ses anciens collègues consultés, il se tournera vers les arts mystiques sans connaître le prix qu'il devra payer en s'engageant sur cette voix...
Quiz Dr Strange 1

1. Où l'ancien transporte Kaecilius et ses disiples pour les affronter et les empécher de repartir avec une page de l'un de ses grimoire ?
2. A quel jeu joue le Dr Stephen Strange pendant qu'il opère ?
3. Qui après l'avoir sauvé de bandits qui voulaient lui voler sa montre amène le Dr Stephen Strange à Kamar-Taj alors qu'il était perdu dans Katmandou ?
4. Quel est la première chose que fait l'ancien à Stephen Strange pour lui montrer l'existance des pouvoirs mystiques ?
5. Quel est le mot de passe Wi-fi de Kamar-Taj ?
6. Quel maître de Kamar-Taj Stephen Strange essaie de fiare rire en vains ?
7. Comment les Maîtres de Kamr-Taj nomme la pierre d'infini en leur possesion ?
8. Que dit Stan-Lee dans sa courte apparition dans le bus ?
9. Que dit Wong à Strange quand il le sauve avec la pierre du temps en enfrayant les loi de la nature ?
10. Comment Strange fait pour que Dormammu laisse la terre tranquille ?
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